Flutter 清除应用缓存
来源:www.jianshu.com 更新时间:2023-05-25 21:55
清除应用缓存是 APP 常用的功能之一。清除缓一般只有 2 个操作:
- 获取缓存大小
- 清除缓存数据
本文通过实现一个缓存管理类,来操作应用缓存。
定义缓存管理类
缓存管理类,是一个简单的缓存管理封装,他通过几个接口共 APP 组件使用。
该类需要使用到以下依赖:
- path_provider:获取目录;
首先建立缓存管理类,并规划好一个大纲:
/// 缓存管理类
/// ./lib/utils/cache_util.dart
class CacheUtil {
/// 获取缓存大小
static Future<int> total() async {}
/// 清除缓存
static Future<int> clear() async {}
/// 递归缓存目录,计算缓存大小
static Future<int> _reduce() async {}
/// 递归删除缓存目录和文件
static Future<int> _delete() async {}
}
获取缓存大小
获取缓存大小,需要递归处理计算缓存目录下的文件大小。
/// 获取缓存大小
static Future<int> total() async {
Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
if (tempDir == null) return 0;
int total = await _reduce(tempDir);
return total;
}
递归计算缓存目录:
/// 递归缓存目录,计算缓存大小
static Future<int> _reduce(final FileSystemEntity file) async {
/// 如果是一个文件,则直接返回文件大小
if (file is File) {
int length = await file.length();
return length;
}
/// 如果是目录,则遍历目录并累计大小
if (file is Directory) {
final List<FileSystemEntity> children = file.listSync();
int total = 0;
if (children != null && children.isNotEmpty)
for (final FileSystemEntity child in children)
total += await _reduce(child);
return total;
}
return 0;
}
清除缓存
和递归获取缓存目录下的文件大小类似,清除缓存就是遍历删除缓存目录下的文件:
/// 清除缓存
static Future<void> clear() async {
Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
if (tempDir == null) return;
await _delete(tempDir);
}
递归清除缓存目录:
/// 递归删除缓存目录和文件
static Future<void> _delete(FileSystemEntity file) async {
if (file is Directory) {
final List<FileSystemEntity> children = file.listSync();
for (final FileSystemEntity child in children) {
await _delete(child);
}
} else {
await file.delete();
}
}
完整代码
完整代码如下:
import 'dart:io';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
/// 缓存管理类
/// ./lib/utils/cache_util.dart
class CacheUtil {
/// 获取缓存大小
static Future<int> total() async {
Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
if (tempDir == null) return 0;
int total = await _reduce(tempDir);
return total;
}
/// 清除缓存
static Future<void> clear() async {
Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
if (tempDir == null) return;
await _delete(tempDir);
}
/// 递归缓存目录,计算缓存大小
static Future<int> _reduce(final FileSystemEntity file) async {
/// 如果是一个文件,则直接返回文件大小
if (file is File) {
int length = await file.length();
return length;
}
/// 如果是目录,则遍历目录并累计大小
if (file is Directory) {
final List<FileSystemEntity> children = file.listSync();
int total = 0;
if (children != null && children.isNotEmpty)
for (final FileSystemEntity child in children)
total += await _reduce(child);
return total;
}
return 0;
}
/// 递归删除缓存目录和文件
static Future<void> _delete(FileSystemEntity file) async {
if (file is Directory) {
final List<FileSystemEntity> children = file.listSync();
for (final FileSystemEntity child in children) {
await _delete(child);
}
} else {
await file.delete();
}
}
}
应用实战
实战中,我们添加 filesize 依赖用来友好显示文件尺寸。使用 ValueNotifier
及 ValueListenableBuilder
更新界面。实现过程如下:
- 定义一个
cacheSize
:ValueNotifier<int> cacheSize = ValueNotifier(0);
- 定义一个
initCache
异步方法,用来刷新缓存,在initStat
和 清除缓存 时调用,已实现实时刷新。 - 定义一个 清除缓存 的方法,用来调用清除缓存和刷新缓存。
缓存展示组件
ValueListenableBuilder(
valueListenable: cacheSize,
builder: (BuildContext context, int size, Widget _) {
return Tile(
title: Text('本地缓存'),
titleSub: Text('点击清除缓存,但不会清除已下载的歌曲'),
detail: size != null && size > 0 ? filesize(size) : '',
action: SizedBox(width: 16),
onPressed: handleClearCache,
);
},
)
初始化缓存方法
Future<void> initCache() async {
/// 获取缓存大小
int size = await CacheUtil.total();
/// 复制变量
cacheSize.value = size ?? 0;
}
清除缓存方法
Future<void> handleClearCache() async {
try {
if (cacheSize.value <= 0) throw '没有缓存可清理';
/// 给予适当的提示
/// bool confirm = await showDialog();
/// if (confirm != true) return;
/// 执行清除缓存
await CacheUtil.clear();
/// 更新缓存
await initCache();
AppUtil.showToast('缓存清除成功');
} catch (e) {
AppUtil.showToast(e);
}
}