谈谈我对php中面向对象的理解

来源:blog.csdn.net 更新时间:2023-05-25 21:55

今天来和大家介绍一下PHP的面向对象。说到面向对象,我不得不提一下面向过程,因为本人在初学时,常常分不清楚面向对象和面向过程,

面向对象编程(OOP)是我们编程的一项基本技能,PHP5对OOP提供了良好的支持。如何使用OOP的思想来进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划好Web开发构架都是非常有意义的。下面我们就通过实例来说明使用PHP的OOP进行编程的实际意义和应用方法。

我们通常在做一个有数据库后台的网站的时候,都会考虑到程序需要适用于不同的应用环境。和其他编程语言有所不同的是,在PHP中,操作数据库的是一系列的具体功能函数(如果你不使用ODBC接口的话)。这样做虽然效率很高,但是封装却不够。如果有一个统一的数据库接口,那么我们就可以不对程序做任何修改而适用于多种数据库,从而使程序的移植性和跨平台能力都大大提高。

下面就来给大家介绍一下它们的区别:

面向对象专注于由哪个对象来处理一个问题。

其最大特点是由一个一个具有属性和功能的类,从类中拿到对象,进而处理问题。

面向过程专注于解决一个问题的过程。其最大特点是由一个一个的函数去解决处理这个问题的一系列过程。

一、面向对象基础 一面向对象

1、什么是类?

具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念。

2、什么是对象?

从类中,拿到的具有具体属性值的个体,称为对象。对象是一个具体的个体。

eg:人类;张三

3、类和对象的关系?

类是对象的抽象化!对象是类的具体化!

类仅仅表明这类对象有哪些属性,但是不能有具体的值,所以类是抽象的。

对象是将类的所有属性赋值后,产生具体的个体,所有对象是具体的。

二类的声明与实例化

1、如何声明一个类:

class 类名{

访问修饰符 $属性[=默认值];

[访问修饰符] function 方法(){}

}

2、声明一个类的注意事项:

①类名只能有字母数字下划线组成,开头不能是数字,必须符合大驼峰法则;

②类名必须使用class修饰,类名后面一定不能有();

③属性必须要带访问修饰符,方法可以不带访问修饰符。

3、实例化对象及对象属性方法的调用:

$对象名 = new 类名(); //()可以不带

 

类外部调用属性和方法:

$对象名 -> $属性名; //使用->调用属性时,属性名不能带$符号

 

类内部调用属性和方法:

$this -> $属性名;

三构造函数

1、什么是构造函数?

构造函数是类中的一个特殊函数,当我们使用new关键字实例化对象时,相当于调用了类的构造函数。

2、构造函数有什么作用?

实例化对象时,自动调用,用于给对象的属性赋初值!

3、构造函数的写法:

①构造函数名,必须与类同名

[public] function Person($name){

$this -> name = $name;

}

②使用魔术方法__construct

[public] function __construct($name){

$this -> name = $name;

}

4、构造函数注意事项:

①第一种写法,构造函数名必须与类同名!!!!

②如果一个类没有手写构造函数,则系统默认会有一个空参构造,因此可以使用new Person();

如果我们写了带参数的构造函数,则将不会再有空参构造,也就是不能直接使用new Person();

Person后面的()中的参数列表,必须符合构造函数的要求!!!!

③如果两种构造函数同时存在,将使用__construct。

5、析构函数:__destruct():

①析构函数在对象被销毁释放之前自动调用;

②析构函数不能带有任何的参数;

③析构函数常用于对象使用完以后,释放资源,关闭资源等。

6、魔术方法:

PHP中,给我们提供一系列用__开头的函数,这些函数无需自己手动调用,

会在合适的时机自动调用,这类函数称为魔术称为魔术函数。

eg:function __construct(){} 在类new一个对象时自动调用

function __destruct(){} 在对象被销毁时自动调用

 

我们要求,除了魔术方法之外,自定义的函数与方法不能使用__开头。

最后,一般对于功能比较复杂的类,我们会单独的写到一个类文件中。

类文件的命名,同一小写,使用"类名小写.class.php"的方式命名。

在其他文件中使用这个类时,可以使用include导入这个".class.php"文件。

二、封装和继承

1、什么是封装?

通过访问修饰符,将类中不需要外部访问的属性和方法进行私有化处理,以实现访问控制。

*注意:是实现访问控制,而不是拒绝访问。也就是说,我们私有化属性后,需要提供对应的方法,让用户通过我们提供的方法处理属性。

2、封装的作用?

①使用者只关心类能够提供的功能,不关心功能实现的细节!(封装方法)

②对用户的数据进行控制,防止设置不合法数据,控制返回给用户的数据(属性封装+set/get方法)

3、实现封装操作?

①方法的封装

对于一些只在类内部使用的方法,而不像对外部提供使用,那么,这样的方法我们可以使用private进行私有化处理。

1 1 private function formatName(){} //这个方法仅仅能在类内部使用$this调用2 function showName(){3 $this -> formatName();4 }

②属性的封装+set/get方法

为了控制属性的设置以及读取,可以将属性进行私有化处理,并要求用户通过我们提供的set/get方法进行设置

1 1 private $age;2 //set方法3 function setAge($age){4 $this->age=$age;5 }6 //get方法7 function getAge(){8 return $this->age;9 }

$对象->getAge();

$对象->setAge(12);

③属性的封装+魔术方法

1 __get(  ->   __set(, ->= }

$对象->age; //访问对象私有属性时,自动调用__get()魔术方法,并且将访问的属性名传给__get()方法;

$对象->age=12; //设置对象私有属性时,自动调用__set()魔术方法,并且将设置的属性名以及属性值传给__set()方法;

注意:在魔术方法中,可以使用分支结构,判断$key的不同,进行不同操作。

4、关于封装的魔术方法:

①__set($key,$value):给类私有属性赋值时自动调用,调用时给方法传递两个参数:需要设置的属性名,属性值。

②__get($key,$value):读取类私有属性时自动调用,调用时给方法传递一个参数,需要读取的属性名;

③__isset($key):外部使用isset()函数检测私有属性时,自动调用。

>>>类外部使用isset();检测私有属性,默认是检测不到的。false

>>>所以,我们可以使用__isset();函数,在自动调用时,返回内部检测结果。

1 1 function __isset($key){2 return isset($this -> $key);3 }

当外部使用isset($对象名->私有属性);检测时,将自动调用上述__isset()返回的结果!

④__unset($key):外部使用unset()函数删除私有属性时,自动调用;

1 function __unset($key){ 2 unset($this -> $key); 3 } 

当外部使用unset($对象名->私有属性);删除属性时,自动将属性名传给__unset(),并交由这个魔术方法处理。

继承的基础知识:

1、如何实现继承?

给子类使用extends关键字,让子类继承父类;

class Student extends Person{}

2、实现继承的注意事项?

①子类只能继承父类的非私有属性。

②子类继承父类后,相当于将父类的属性和方法copy到子类,可以直接使用$this调用。

③PHP只能单继承,不支持一个类继承多个类。但是一个类进行多层继承。

class Person{}

class Adult extends Person{}

class Student extends Adult{} 

//Student 类就同时具有了Adult类和Person类的属性和方法

3、方法覆盖(方法重写)

条件一: 子类继承父类

条件二:子类重写父类已有方法

符合上述两个条件,称为方法覆盖。覆盖之后,子类调用方法,将调用子类自己的方法。

同样,除了方法覆盖,子类也可以具有与父类同名的属性,进行属性覆盖。

如果,子类重写了父类方法,如何在子类中调用父类同名方法?

partent::方法名();

所以,当子类继承父类时,需在子类的构造中的第一步,首先调用父类构造进行复制。

1 1 function __construct($name,$sex,$school){2 partent::__construct($name,$sex);3 $this -> school = $school;4 } 三、PHP关键字

1、final

①final修饰类,此类为最终类,不能被继承!

②final修饰方法,此方法为最终方法,不能被重写!

③final不能修饰属性。

2、static

①可以修饰属性和方法,分别称为静态属性和静态方法,也叫类属性,类方法;

②静态属性,静态方法,只能使用类名直接调用。

使用"类名::$静态属性" , "类名::静态方法()"

Person::$sex; Person::say();

③静态属性和方法,在类装载时就会声明,先于对象产生。

④静态方法中,不能调用非静态属性或方法;

非静态方法,可以调用静态属性和方法。 

(因为静态属性和方法在类装载时已经产生,而非静态的属性方法,此时还没有实例化诞生)

⑤在类中,可以使用self关键字,代指本类名。

1 1 class Person{2 static $sex = "nan";3 function say(){4 echo self::$sex;5 }6 }

⑥静态属性是共享的,也就是new出很多对象,也是共用一个属性。

3、const关键字:

在类中声明常量,不能是define()函数!必须使用const关键字。

与define()声明相似,const关键字声明常量不能带$,必须全部大写!

常量一旦声明,不能改变。调用时与static一样,使用类名调用Person::常量。

4、instanceof操作符:

检测一个对象,是否是某一个类的实例。(包括爹辈,爷爷辈,太爷爷辈……)

1 $zhangsan instanceof Person; 【小总结】几种特殊操作符:

① . 只能连接字符串; "".""

② => 声明数组时,关联键与值["key"=>"value"]

③ -> 对象($this new出的对象)调用成员属性,成员方法;

④ :: ①使用parent关键字,调用父类中的同名方法:parent::say();

②使用类名(和self)调用类中的静态属性,静态方法,以及常量。

 

四、单例

单例模式也叫单态模式。可以保证,一个类只能有一个对象实例。

 

实现要点:

①构造函数私有化,不允许使用new关键字创建对象。

②对外提供获取对象的方法,在方法中判断对象是否为空。

如果为空,则创建对象并返回;如果不为空则直接返回。

③实例对象的属性以及获取对象的方法必须都是静态的。

④之后,创建对象只能使用我们提供的静态方法。

eg:$s1 = Singleton::getSingle();

五、对象串行化和魔术方法

***关键词:clone与__clone、__antoload()、串行化与反串行化(序列化与反序列化)、类型约束、魔术方法小总结(12个)

一clone与__clone

 

1、当使用=讲一个对象,赋值给另一个对象时,赋的实际是对象的地址。

两个对象指向同一地址,所以一个对象改变,另一个也会变化。

eg: $lisi = $zhangsan;

2、如果想要将一个对象完全克隆出另一个对象,两个对象是独立的,互不干扰的,

则需要使用clone关键字;

eg: $lisi = clone $zhangsan; //两个对象互不干扰

3、__clone():

①当使用clone关键字,克隆对象时,自动调用clone函数。

②__clone()函数,类似于克隆时使用的构造函数,可以给新克隆对象赋初值。

③__clone()函数里面的$this指的是新克隆的对象

某些版本中,可以用$that代指被克隆对象,绝大多数版本不支持。

4、__toString()

当使用echo等输出语句,直接打印对象时调用echo $zhangsan;

那么,可以指定__toString()函数返回的字符串;

1 1 function __toString(){2 return "haha";3 }4 echo $zhangsan; //结果为:haha

5、__call()

调用类中未定义或未公开的方法时,会自动执行__call()方法。

自动执行时,会给__call()方法传递两个参数;

参数一:调用的方法名

参数二:(数组)调用方法的参数列表。

二__antoload()

 

①这是唯一一个不在类中使用的魔术方法;

②当实例化一个不存在的类时,自动调用这个魔术方法;

③调用时,会自动给__autoload()传递一个参数:实例化的类名

所以可以使用这个方法实现自动加载文件的功能。

1 1 function __autoload($className){2 include    "class/".strtolower($className).".class.php";3 }4 $zhangsan=new Person();//本文件内没有Person类,会自动执行__autoload()加载person.class.php文件 三面向对象串行化与反串行化(序列化与反序列化)

 

1、串行化:将对象通过一系列操作,转化为一个字符串的过程,称为串行化。

(对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己)

2、反串行化:将串行化后的字符串,再转为对象的过程,称为反串行化;

3、什么时候使用串行化?

①对象需要在网络中传输的时候

② 对象需要在文件或数据库中持久保存的时候

4、怎样实现串行化与反串行化

串行化: $str=serialize($zhangsan);

反串行化:$duixiang=unserialize($str);

5、__sleep()魔术方法:

①当执行对象串行化的时候,会自动执行__sleep()函数;

②__sleep()函数要求返回一个数组,数组中的值,就是可以串行化的属性;不在数组中的属性,不能被串行化;

function __sleep(){

return array("name","age"); //只有name/age两个属性可以串行化。

}

 

6、__wakeup()魔术方法

①当反串行化对象时,自动调用__wakeup()方法;

②自动调用时,用于给反串行化产生的新对象属性,进行重新赋值。

1 function __wakeup(){ 2 $this -> name = "李四"; 3 }

四类型约束

 

1、类型约束:是指在变量时,加上数据类型,用于约束此变量只能存放对应的数据类型。

(这种操作常见于强类型语言,在PHP中,只能实现数组和对象的类型约束)

2、如果类型约束为某一个类,则本类以及本类的子类对象,都可以通过。

3、在PHP中,类型约束,只能发生在函数的形参中。

1 1 class Person{}2 class Student extends Person{}3 function func(Person $p){ //约束函数的形参,只接受Person类及Person子类4 echo "1111";5 echo $p -> name;6 }

func(new Person()); √

func(new Student()); √

func("111"); ×

形如new Person();的形式,我们称其为"匿名对象";

※※※基类:父类 

※※※派生类:子类

五魔术方法小总结

 

1、__construct():构造函数,new一个对象时,自动调用。

2、__destruct():析构函数,当一个对象被销毁前,自动调用。

3、__get():访问类中私有属性时,自动调用。传递读取的属性名,返回$this->属性名

4、__set():给类的私有属性赋值时,自动调用。传递需要设置的属性名和属性值;

5、__isset():使用isset()检测对象私有属性时,自动调用。传递检测的属性名,返回isset($this -> 属性名);

6、__unset():使用unset()删除对象私有属性时,自动调用。传递删除的属性名,方法中执行unset($this -> 属性名);

7、__toString():使用echo打印对象时,自动调用。返回想要在打印对象时,显示的内容;返回必须是字符串;

8、__call():调用一个类中未定义或未公开的方法时,自动调用。传递被调用的函数名,和参数列表数组;

9、__clone():当使用clone关键字,克隆一个对象时,自动调用。作用是为新克隆的对象进行初始化赋值;

10、__sleep():对象序列化时,自动调用。返回一个数组,数组中的值就是可以序列化的属性;

11、__wakeup():对象反序列化时,自动调用。为反序列化新产生的对象,进行初始化赋值;

12、__autoload():需要在类外部声明函数。当实例化一个未声明的类时,自动调用。传递实例化的类名,可以使用类名自动加载对应的类文件。

六、抽象类和抽象方法

1、什么是抽象方法?

没有方法体{}的方法,必须使用abstract关键字修饰。这样的方法,我们称为抽象方法。

abstract function say(); //抽象方法

2、什么是抽象类?

使用abstract关键字修饰的类就是抽象类。

abstract class Person{}

3、抽象类的注意事项:

① 抽象类可以包含非抽象方法;

② 包含抽象方法的类必须是抽象类,抽象类并不一定必须包含抽象方法;

③ 抽象类,不能实例化。(抽象类中可能包含抽象方法,抽象方法没有方法体,实例化调用没有意义)

我们使用抽象类的目的,就是限制实例化!!!

4、子类继承抽象类,那么子类必须重写父类的所有抽象方法,除非,子类也是抽象类。

5、使用抽象类的作用?

① 限制实例化。(抽象类是一个不完整的类,里面的抽象方法没有方法体,所以不能实例化)

② 抽象类为子类的继承提供一种规范,子类继承一个抽象类,则必须包含并且实现抽象类中已定的抽象方法。

七、接口与多态

 

一接口

 

1、什么是接口?

接口是一种规范,提供了一组实现接口的类所必须实现的方法组合。

接口使用interface关键字声明;

interface Inter{}

2、接口中的所有方法,必须都是抽象方法。

接口中的抽象方法不需要也不能使用abstract修饰。

3、接口中不能声明变量,不能有属性,只能使用常量!!!

4、接口可以继承接口,使用extends关键字!

接口使用extends继承接口,可以实现多继承。

interface int1 extends Inter,Inter2{}

5、类可以实现接口,使用implements关键字!

类使用implements实现接口,可同时实现多个接口,多个接口间逗号分隔;

abstract class Person implements Inter,Inter2{}

一个类实现一个或多个接口,那么这个类,必须实现所有接口中的所有抽象方法!

除非,这个类是抽象类。

【接口&&抽象类区别】:

①声明方式上,接口使用interface关键字,抽象类使用abstract class。

②实现/继承方式上,一个类使用extends继承抽象类,使用implements实现接口。

③抽象类只能单继承,接口可以多实现。(接口extends接口)、多实现(类implements接口)

④抽象类中可以有非抽象方法,接口中只能有抽象方法,不能有费抽象方法。抽象类中的抽象方法必须使用abstract关键字修饰,接口中抽象方法不能带修饰词。

⑤抽象类是个类,可以有属性、变量;接口中只能有常量。

二多态

二、多态

1、一个类,被多个子类继承。

如果,这个类的某个方法,在多个子类中,表现出不同的功能,我们称这种行为为多态。

2、实现多态的必要途径:

① 子类继承父类;

② 子类重写父类方法;

③ 父类引用指向子类对象