flutter2.0 空安全 Sound null safety
补充: 对于map类型可以使用 foo?['bar']
备注:新版本将之前的@required替换成了required
, 这是用来标明参数是必需的。(The parameter 'content' can't have a value of 'null' because of its type, but the implicit default value is 'null'.)
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简介
空安全(Sound null safety)是 Dart 2.12 中新增的一项特性,空安全特性并不是 Dart 独有的,Kotlin, TypeScript, C#, Swift 等语言都有此特性,如果你了解这些语言的空安全特性及用法,那么下面关于 Dart 语言空安全特性的介绍你会感到非常熟悉,因为 Dart 语言空安全和其他语言基本一致。
版本要求
Dart 2.12和Flutter 2中提供了空安全性,对应到Flutter项目中,则需要在pubspec.yaml文件中添加如下配置:
environment:
sdk: ">=2.12.0 <3.0.0"
基本使用
变量
定一个 int 类型的变量,
int age = null;
在没有空安全前,上面的代码是没有问题的,但当使用空安全后,在编译阶段出现异常,如下:
异常提示:null不能赋值给int变量。
这是空安全与以前最大的不同,默认情况下,变量不能为null(空安全以前任何类型都可以设置为null),更重要的是此异常在编译阶段即出现异常,无法编译通过。
如果想给一个变量赋值 null 要如何处理?只需在类型后面添加 ? 即可,如下:
int age = 1;
int? ageNull = null;
String? name = null;
类型后面跟操作符 ? 表示当前变量可为null。
变量的使用:
String? name = null;
print('name length:${name?.length}');
非常简单,输出 name 字符串的长度,此时会发现,无法编译通过,异常如下:
修改如下:
String? name = null;
print('name length:${name?.length}');
输出:
flutter: name length:null
注意:上面 name 为 null,调用 name?.length 不会抛出异常,而是返回 null。
还可以有另外一种方式处理上面的异常:使用操作符 !
String? name = null;
print('name length:${name!.length}');
上面的代码虽然可以编译通过,但运行时抛出异常,操作符 ! 表示检测当前变量不为 null,开发者需要保证变量不为 null,否则会抛出异常。
如果无法确认变量不为null,千万不要使用操作符 !
集合
看如下List集合:
List<String> list;
List<String>? list1;
List<String?> list2;
List<String?>? list3;
他们的区别就是是否可为 null 的区别,List 表示 List 不为 null 而且集合中的 Item 也不能为 null。那么如下代码就是错误的:
List<String> list;
//错误
list = null;
list.add(null);
List 集合说明如下:
类型 | 集合是否可为null | Item 是否可以为null |
---|---|---|
List | 否 | 否 |
List? | 是 | 否 |
List<String?> | 否 | 是 |
List<String?>? | 是 | 是 |
Map 类型也是同理,Map 中的 key 一般不为 null,下面的 Item 指的是Map 中的 value:
类型 | 集合是否可为null | Item 是否可以为null |
---|---|---|
Map<String,String> | 否 | 否 |
Map<String,String>? | 是 | 否 |
Map<String,String?> | 否 | 是 |
Map<String,String?>? | 是 | 是 |
方法参数
void _incrementCounter(String? name) {
print('name length:${name?.length}');
}
上面方法参数中加入了空安全,与变量用法一致。
class
定义一个类:
class Person{
final String name;
Person(this.name);
}
有一个属性 name,属性类型为 String,说明此属性不能为 null,下面的使用是错误的:
//错误,无法编译通过
var persion = Person(null);
//正确
var persion1 = Person('123');
将属性 name 改为可为 null:
class Person{
final String? name;
Person(this.name);
}
那么下面的用法都是正确的:
//正确
var persion = Person(null);
//正确
var persion1 = Person('123');
初始化 late
假设有一个属性,此属性的值来源于服务器或者其他方法,那么此时无法给此属性进行初始化,代码如下:
String name;
此时会编译异常:
提示我们必须要初始化,此情况使用关键字 late:
late String name;
使用此属性前 一定 要赋值,下面的用法运行时抛出异常:
late String name;
void _incrementCounter() {
print('name length:${name.length}');
}
异常:
正确用法:
late String name;
void _incrementCounter() {
name = '123';
print('name length:${name.length}');
}
总结
空安全增加了2个操作符 ? 和 ! ,1个关键字 late。
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? :放在类型后面表示当前变量可为null,例如 int a 和 int? b ,a 不能为null,而 b 可以。
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! :放在变量后面,表示此变量值不为null,如果为null则会抛出异常,此操作符经常用于如下场景:一个方法的参数为非空类型(int),而传递给当前方法的变量是可为null的类型(int?),那么此时编译出现异常,在类型不变的情况下,在此变量的后面添加 ! ,表示当前变量不为null,代码如下:
int? b = 2; int _add(int a){ return a+1; } //方法调用 _add(b!);
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late:表示延迟初始化,通常用于延迟加载(比如网络请求),late 声明的变量在使用前一定要进行初始化。
转载备注: 局部变量不需要使用late关键字
Local variables are the most flexible case. A non-nullable local variable doesn’t need to have an initializer.
The rule is only that a local variable must be definitely assigned before it is used. We get to rely on the new flow analysis I alluded to for this as well. As long as every path to a variable’s use initializes it first, the use is OK.
我们只需要在使用变量前明确赋值就可以.比如:// Using null safety: int tracingFibonacci(int n) { int result; if (n < 2) { result = n; } else { result = tracingFibonacci(n - 2) + tracingFibonacci(n - 1); } print(result); return result; }